6夏前のアプデでプレイヤーの攻撃には苦手属性という概念が取り払われたことで光と闇の優位性は損なわれた。攻撃スキル3種持ちであり、cost19闇SSR杖が登場したことで攻撃性能の底上げが可能となった。現在は使用者増加傾向にある。課金者にとっては空気。
6回復スキル重視のため、せっかくの高い特攻値が活かしきれず火力が低く感じる。このゲームのCPUの動きを見れば分かるが、味方をサポートしてのソロプレイは厳しめ。しかしマルチでのサポート役には優秀で、仲間にいると心強い。このゲームの現在の仕組みを加味しての減点評価。
9シリーズ装備が特攻値上昇で必然的に特攻が高く、攻撃ダメージ、回復量で2冠達成も狙えるスペック。攻撃・召喚スキルは高威力広範囲で多段ヒット可能。クイックヒールの回復量が少ないが回転率はトップで、トータルで数値が凄いことに。その分攻撃の回避テクニックは必要です。コスト20では上位。
6アーマーが無い状態で攻撃を受けると、攻撃やスキル攻撃がキャンセルされてしまう上、アーマーのスキルが貯まるのが遅く効果が長くないのが難点。火力はそこそこ高め。攻撃スキルは威力が高いが、スキル攻撃の割にタメ時間が有るので敵に回避される時もある。
7ガウディ登場で大活躍の武器。無敵は15秒とやや短いものの、本体&腕の同時攻撃+上級風の剣があればエナドリすら不要の大守護神となれる。スキル2種とも攻撃範囲が広く、スキル発動時間も短い。役割は完全に無敵バフ。通常クエではほぼ役に立たない。
8高威力スキルを連発するのでクエストで大活躍。コスト19のため特攻値、火力は若干見劣るが、十分前線で活躍できる。上位互換にユーノスがいるが、召喚技がスピリットバスターなところは魅力で、使いやすい。