情報・画像提供 連絡板
(98コメント)タグ一覧
>最終更新日時:
							
			コメント(98)
		
	コメント
- 
	
		
			
			18種目のクロスリンク
 ホック&ムータ0
- 
	
		
			
			スロリア&エビネのクロスリンク画像です。0
- 
	
		
			
			アクティブな人向けにフォルティシアのLINEグループ運営しています(๑•̀ㅂ•́)و
 総合力に関する装備データや属性によるダメージ倍率など、wikiにはないデータも検証して公開しています╰(‘ω’ )╯三
 総合力などの制限もないので興味のある方はLINE ID artamk1までご連絡くださいませ(○´∀`)b返信数 (2)0
			いつも編集お疲れ様です。
今回は限界突破MAX&進化MAXの情報(画像)をお持ちしました。
よろしくお願いします。m(_ _)m
						
			
			今回は限界突破MAX&進化MAXの情報(画像)をお持ちしました。
よろしくお願いします。m(_ _)m
				返信数 (7) 				
			
	
		
	
	1
	
		
	
	
			
			☆6ボスシリーズのラストです。
.
闇属性☆6「残虐なる魔窟」のボス「ヒュドラ」攻撃&行動パターンです。
.
攻撃パターン①…闇のエネルギー弾
攻撃パターン②…毒の玉
攻撃パターン③…火球
攻撃パターン④…3段頭突き
攻撃パターン⑤…3頭同時頭突き
攻撃パターン⑥…垂直ジャンプの踏付け&衝撃波
攻撃パターン⑦…全身大回転
						
			
			.
闇属性☆6「残虐なる魔窟」のボス「ヒュドラ」攻撃&行動パターンです。
.
攻撃パターン①…闇のエネルギー弾
攻撃パターン②…毒の玉
攻撃パターン③…火球
攻撃パターン④…3段頭突き
攻撃パターン⑤…3頭同時頭突き
攻撃パターン⑥…垂直ジャンプの踏付け&衝撃波
攻撃パターン⑦…全身大回転
				返信数 (6) 				
			
	
		
	
	1
	
		
	
	
			- 
	×
	
		
			
				└
				さすらいのフォルティス
				No.93901132
				
												
				
  
    通報
  
			
			行動パターン
 闇のエネルギー弾(向かって左頭から順に弾を生成)…2回
 ↓
 毒の玉(左頭から)…2回
 ↓
 火球(3頭同時)…2回
 ↓
 3段頭突き(左頭から)…2回
 ↓
 3頭同時頭突き
 ↓
 垂直ジャンプからの踏付け&衝撃波
 ↓
 闇のエネルギー弾(左頭から)…2回
 ↓
 全身大回転…1回
 ↓
 闇のエネルギー弾に戻る。0
- 
	×
	
		
			
				└
				さすらいのフォルティス
				No.93911016
				
												
				
  
    通報
  
			
			備考
 ①体力半分以下の時は「全身大回転」が1回→2回になります。
 ②「毒の玉」と「全身大回転」は一定の確率で毒状態になります。
 .
 対処法
 ❶「垂直ジャンプ」と「全身大回転」以外の攻撃は横腹に密着していれば、まず当たりません。なので密着する事を心掛けて下さい。
 ❷「垂直ジャンプからの踏付け&衝撃波」の予備動作は、一度大きく下がったあと、少し前進してからジャンプが来ますので注意して下さい。少し離れる事で回避出来ます。
 ❸「垂直ジャンプ」のあと、闇のエネルギー弾の攻撃2回後に、全ボスの中で最も攻撃力(毒を含む)、攻撃範囲、当たり判定の長さが最強な「全身大回転」が来ます。0- 
	×
	
			
				└
				さすらいのフォルティス
				No.93911137
				
												
				
  
    通報
  
			
			現在密着したままの、安定した避け方は見つかっておりません。
 また無敵スキルや召喚での回避も当たり判定時間が長い為、当たり判定のスタート地点では折り返しの攻撃が回避出来ません。(攻撃が折り返し地点付近なら回避可能)
 防御力UPでダメージ減を狙っても、毒状態に陥ればかなりのダメージとハンマーは3段目の攻撃が出しづらくなり、こちらの攻撃力ダウンにも繋がりますので、注意して下さい。
 1番安全にやり過ごすなら距離を取ることをお勧めします。体力が半分以下の場合は2連続で「全身大回転」が来ますので、特にお勧めします。
 0
 
- 
	×
	
			
				└
				さすらいのフォルティス
				No.93911137
				
												
				
  
    通報
  
			
			
			ヒュドラの攻撃&行動パターン、反映させていただきました。
対処法・対策など新たに項目を追加させていただき、反映させていただきました。
もし変更点などありましたらお手数ですがコメントお願いいたします。
これで☆6ボスもラストなんですね!長い間詳しく書いていただきありがとうございました!
このBOSS行動パターンを見て攻略しました!と言ってくれる方が現れたら嬉しいですね!
改めて☆6ボス行動パターンの情報提供&投稿本当にお疲れ様でした!これからもよろしくお願いいたしますm(__)m
また何か改善点や追加してほしいことなどありましたら気軽にお声かけくださいませ。
									
			対処法・対策など新たに項目を追加させていただき、反映させていただきました。
もし変更点などありましたらお手数ですがコメントお願いいたします。
これで☆6ボスもラストなんですね!長い間詳しく書いていただきありがとうございました!
このBOSS行動パターンを見て攻略しました!と言ってくれる方が現れたら嬉しいですね!
改めて☆6ボス行動パターンの情報提供&投稿本当にお疲れ様でした!これからもよろしくお願いいたしますm(__)m
また何か改善点や追加してほしいことなどありましたら気軽にお声かけくださいませ。
	
		
	
	0
	
		
	
	
			- 
	×
	
			
				└
				さすらいのフォルティス
				No.93952295
				
												
				
  
    通報
  
			
			編集ありがとう&お疲れ様でしたm(_ _)m
 ただ一つだけ間違いを見つけましたので、修正をお願いします。
 ヒュドラの火球ですがプレイヤーから見て左側からではなく、3頭同時です。
 よろしくお願いしますm(_ _)m0
			あ、申し訳ないですm(__)m
火球を3頭同時に変更させていただきました。
しっかりチェックしていただきありがとうございます!
									
				火球を3頭同時に変更させていただきました。
しっかりチェックしていただきありがとうございます!
	
		
	
	0
	
		
	
	
	
			☆6ボスも残すは2匹になりました。
光属性☆6「悠久なる古城」のボス「リンドブルム」の攻撃&行動パターン
.
攻撃パターン①…ジャンプビーム
攻撃パターン②…羽の薙ぎ払い(光属性)
攻撃パターン③…真正面ビーム
攻撃パターン④…垂直ジャンプからの踏付け&衝撃波(体力半分以下の時のみ)
						
			
			光属性☆6「悠久なる古城」のボス「リンドブルム」の攻撃&行動パターン
.
攻撃パターン①…ジャンプビーム
攻撃パターン②…羽の薙ぎ払い(光属性)
攻撃パターン③…真正面ビーム
攻撃パターン④…垂直ジャンプからの踏付け&衝撃波(体力半分以下の時のみ)
				返信数 (4) 				
			
	
		
	
	0
	
		
	
	
			- 
	×
	
		
			
				└
				さすらいのフォルティス
				No.93863173
				
												
				
  
    通報
  
			
			行動パターン
 ジャンプビーム…1発 ※注意点あり
 ↓
 バックステップ2回後に
 羽の薙ぎ払い(光属性)…3回
 ↓
 バックステップ3〜4回後に
 真正面ビーム…2発
 ↓
 バックステップ後に
 真正面ビーム…1発
 ↓
 ジャンプビーム…1発
 ↓
 垂直ジャンプからの踏付け&衝撃波
 (体力が半分以下の時のみ)
 ↓
 羽の薙ぎ払いに戻る。
 0
- 
	×
	
		
			
				└
				さすらいのフォルティス
				No.93863313
				
												
				
  
    通報
  
			
			※注意点
 ラグの影響でボスが関係ない方向を向いてウロウロしている事が多々あります。
 この場合、最初の攻撃「ジャンプビーム」が「羽の薙ぎ払い」に変わる事がありますので、ご注意ください。0
- 
	×
	
		
			
				└
				さすらいのフォルティス
				No.93864296
				
												
				
  
    通報
  
			
			すみませんが修正です。「」内が正しいです。
 .
 バックステップ3〜4回後に→「バックステップ後に」
 真正面ビーム…2発
 ↓
 バックステップ後に→「バックステップ3〜4回後に」
 真正面ビーム…1発0- 
	×
	
			
				└
				さすらいのフォルティス
				No.93951568
				
												
				
  
    通報
  
			
			リンドムルムの攻撃&行動パターン、反映させていただきました。
 ラグでウロウロしてるのと攻撃がたまに切り替わっていたんですね!知りませんでした…
 もし変更点などありましたらお手数ですがコメントお願いいたします。
 いつも行動パターンの投稿いただき、ありがとうございますm(__)m0
 
- 
	×
	
			
				└
				さすらいのフォルティス
				No.93951568
				
												
				
  
    通報
  
			
			
			少し見やすいように改良してみました。
.
風☆6「非道なる暴風」のボス「マッシュエント」の攻撃&行動パターンです。
.
攻撃パターン①…(通常)毒ブレスⅠ(真正面のみ)
攻撃パターン②…(回転)毒ブレスⅡ(真正面から時計周りに約270度回転する)
攻撃パターン③…(回転)毒ブレスⅢ(真正面から180度回頭したあとに、時計周りに約100度回転する)
攻撃パターン④…ステップ&毒の玉
攻撃パターン⑤…回転ラリアット
攻撃パターン⑥…垂直ジャンプからの踏付け&衝撃波(体力半分以下の時のみ)
続く
									
			.
風☆6「非道なる暴風」のボス「マッシュエント」の攻撃&行動パターンです。
.
攻撃パターン①…(通常)毒ブレスⅠ(真正面のみ)
攻撃パターン②…(回転)毒ブレスⅡ(真正面から時計周りに約270度回転する)
攻撃パターン③…(回転)毒ブレスⅢ(真正面から180度回頭したあとに、時計周りに約100度回転する)
攻撃パターン④…ステップ&毒の玉
攻撃パターン⑤…回転ラリアット
攻撃パターン⑥…垂直ジャンプからの踏付け&衝撃波(体力半分以下の時のみ)
続く
				返信数 (3) 				
			
	
		
	
	0
	
		
	
	
			- 
	×
	
		
			
				└
				さすらいのフォルティス
				No.93836516
				
												
				
  
    通報
  
			
			行動パターン
 【毒ブレスⅠ→毒ブレスⅡ→毒ブレスⅢ】※注意点が別途にあり
 ↓
 ステップ&毒の玉…2セット
 ↓
 回転ラリアット
 ↓
 垂直ジャンプからの踏付け&衝撃波(体力半分以下の時のみ)
 ↓
 毒ブレスに戻る。
 .
 続く0- 
	×
	
			
				└
				さすらいのフォルティス
				No.93837101
				
												
				
  
    通報
  
			
			※注意点
 【】の行動パターン中に体力が半分以下になった場合は、攻撃と攻撃の合間にリセットが入り、【】の行動パターンが次の《》のように変化します。
 変化前【毒ブレスⅠ→毒ブレスⅡ→毒ブレスⅢ】
 変化後《毒ブレスⅠ→毒ブレスⅢ→毒ブレスⅡ》
 .
 例、毒ブレスⅡ中に体力が半分以下になった場合
 【毒ブレスⅠ→毒ブレスⅡ→毒ブレスⅠ→毒ブレスⅢ→毒ブレスⅡ》
 となります。0
 
- 
	×
	
			
				└
				さすらいのフォルティス
				No.93837101
				
												
				
  
    通報
  
			
			
- 
	×
	
			
				└
				さすらいのフォルティス
				No.93855620
				
												
				
  
    通報
  
			
			マッシュエントの攻撃&行動パターン、反映させていただきました。
 攻撃間のリセットなど全然気づかずプレイしてました…貴重な情報ありがとうございます!
 また変更点などありましたらお手数ですがコメントお願いいたします。
 いつも行動パターンの投稿いただき、ありがとうございますm(__)m0
			いつも編集ありがとうございます。
水属性☆6「極寒の要塞」のボス「フロストドラゴン」の攻撃&行動パターン
.
攻撃パターン①…氷柱
攻撃パターン②…氷のブレス
攻撃パターン③…垂直ジャンプの踏付け&衝撃波
攻撃パターン④…突進
.
続く
			
						
			
			水属性☆6「極寒の要塞」のボス「フロストドラゴン」の攻撃&行動パターン
.
攻撃パターン①…氷柱
攻撃パターン②…氷のブレス
攻撃パターン③…垂直ジャンプの踏付け&衝撃波
攻撃パターン④…突進
.
続く
				返信数 (2) 				
			
	
		
	
	0
	
		
	
	
			- 
	×
	
		
			
				└
				さすらいのフォルティス
				No.93809181
				
												
				
  
    通報
  
			
			【行動パターン】( )内は体力が半分以下になった時
 前方に扇状に広がる5本の氷柱攻撃…4回
 ↓
 氷のブレス…1回
 ↓
 垂直ジャンプの踏付け&衝撃波…1回
 ↓
 突進…2回(体力半分以下は3回)
 ↓
 垂直ジャンプの踏付け&衝撃波…1回
 ↓
 氷のブレスからの突進…1セット(体力半分以下は3セット)
 ↓
 垂直ジャンプの踏付け&衝撃波…1回
 ↓
 氷柱攻撃に戻る
 .
 備考
 突進は尻尾の付け根まで当たり判定があるので注意が必要です。尻尾の先には当たり判定はありません。
 0- 
	×
	
			
				└
				さすらいのフォルティス
				No.93829168
				
												
				
  
    通報
  
			
			フロストドラゴンの攻撃&行動パターン、反映させていただきました。
 尻尾の先に当たり判定無いの事全く知りませんでした!貴重な情報ありがとうございます!
 また変更点などありましたらお手数ですがコメントお願いいたします。
 いつも行動パターンの投稿いただき、ありがとうございますm(__)m0
 
- 
	×
	
			
				└
				さすらいのフォルティス
				No.93829168
				
												
				
  
    通報
  
			
			
			火属性☆6「慈悲無き業炎」のボス「キマイラクリムゾン」の情報(攻撃&行動パターン)です。
攻撃パターン①…炎ブレス
攻撃パターン②…垂直ジャンプからの着地による衝撃波
攻撃パターン③…突進
攻撃パターン④…左手→右手の順に壁ドンならぬ床ドン
.
【行動パターン】
炎ブレス3発
↓
垂直ジャンプ1回
↓
突進3回
↓
突進終了直後にジャンプしながら回頭して炎ブレス3発
↓
左手→右手の順に床ドン3セット
↓
垂直ジャンプ
↓
炎ブレス3発に戻る
※体力半分以下による行動パターンの変化は今のところ無しです。
									
			攻撃パターン①…炎ブレス
攻撃パターン②…垂直ジャンプからの着地による衝撃波
攻撃パターン③…突進
攻撃パターン④…左手→右手の順に壁ドンならぬ床ドン
.
【行動パターン】
炎ブレス3発
↓
垂直ジャンプ1回
↓
突進3回
↓
突進終了直後にジャンプしながら回頭して炎ブレス3発
↓
左手→右手の順に床ドン3セット
↓
垂直ジャンプ
↓
炎ブレス3発に戻る
※体力半分以下による行動パターンの変化は今のところ無しです。
				返信数 (1) 				
			
	
		
	
	0
	
		
	
	
			- 
	×
	
		
			
				└
				さすらいのフォルティス
				No.93798564
				
												
				
  
    通報
  
			
			キマイラクリムゾンの行動パターン、反映させていただきました。
 わかりやすい表現と簡潔な行動パターンを書いていただきありがとうございます!
 もし変更点などありましたらお手数ですがコメントお願いいたします。
 いつも行動パターンの投稿いただき、ありがとうございますm(__)m0
			無属性☆6「無限の領域」のボス「ガルーダ」の情報(行動パターン)です。
.
最初の攻撃は次の3つからランダム(③はかなりの低確率)
①羽の薙ぎ払い2回、②真正面ビーム3発、③ジャンプビーム1発
.
ランダム攻撃の後に続くパターン
①の場合…バックステップ後、真正面ビーム2発
②の場合…その場で垂直ジャンプの着地による衝撃波
③の場合…羽の薙ぎ払い2回(ランダム攻撃③が滅多に来ないのでうろ覚え)
.
続く
						
			
			.
最初の攻撃は次の3つからランダム(③はかなりの低確率)
①羽の薙ぎ払い2回、②真正面ビーム3発、③ジャンプビーム1発
.
ランダム攻撃の後に続くパターン
①の場合…バックステップ後、真正面ビーム2発
②の場合…その場で垂直ジャンプの着地による衝撃波
③の場合…羽の薙ぎ払い2回(ランダム攻撃③が滅多に来ないのでうろ覚え)
.
続く
				返信数 (6) 				
			
	
		
	
	0
	
		
	
	
			- 
	×
	
		
			
				└
				さすらいのフォルティス
				No.93769590
				
												
				
  
    通報
  
			
			続き
 .
 あとは基本の攻撃パターンのそれぞれの位置から続きます。
 羽の薙ぎ払い2回
 ↓
 バックステップ1回後に、真正面ビーム2発
 ↓
 バックステップ3回後に、垂直ジャンプの着地による衝撃波
 ↓
 前にステップ2回後に振り返り、足蹴り
 ↓
 約180度ジャンプビーム1発と3発の計4発(1発目と2発目は少し合間があり)
 ↓
 羽の薙ぎ払いに戻る。
 .
 備考…体力半分以下による攻撃パターンの変化は無し。
 0- 
	×
	
			
				└
				さすらいのフォルティス
				No.93772098
				
												
				
  
    通報
  
			
			早速BOSSの行動パターンの投稿ありがとうございます!
 かなり細かいところまで書いてくださっていてとてもわかりやすいです!
 先ほどガルーダを作成し、反映させていただきましたのでよろしければご確認下さいm(__)m
 情報提供いただき、ありがとうございます。0
 
- 
	×
	
			
				└
				さすらいのフォルティス
				No.93772098
				
												
				
  
    通報
  
			
			
			編集お疲れ様です&ありがとうございます。
一つだけ書いたのと違うところがあったので、修正をお願いします。
体力が半分以下になった時の行動パターンは変化無しです。
よろしくお願いします。m(_ _)m
									
			一つだけ書いたのと違うところがあったので、修正をお願いします。
体力が半分以下になった時の行動パターンは変化無しです。
よろしくお願いします。m(_ _)m
	
		
	
	0
	
		
	
	
			
			またまたすみません。
こちらのミスで「バックステップ3回後が…」違っていて「バックステップ2回後…」でした。
お手数おかけしますm(_ _)m
									
			こちらのミスで「バックステップ3回後が…」違っていて「バックステップ2回後…」でした。
お手数おかけしますm(_ _)m
	
		
	
	0
	
		
	
	
			
			無属性☆4のガルーダも同じ行動パターンでした。
1回しか見てないので、最初のランダムはわかりません。
それとやはりバックステップは3回かも…ボスの気まぐれ?
						
			
			1回しか見てないので、最初のランダムはわかりません。
それとやはりバックステップは3回かも…ボスの気まぐれ?
	
		
	
	0
	
		
	
	
			- 
	×
	
			
				└
				さすらいのフォルティス
				No.93798516
				
												
				
  
    通報
  
			
			反映遅くなりすいませんm(__)m
 体力半分以下の時の内容の変更とバックステップの回数を変更させていただきました。
 バックステップの回数は気まぐれなのかもしれないので2or3にしておきました!
 細かい点まで見ていただきありがとうございます!0
					
					削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
					
今後表示しない
				


 
						 
			 
			 
			 
			